Новый проект на просторах ZZima.com. Forsaken World представляет из себя ролевую онлайн игру, мир которой в очередной раз приходится спасать. Игра богата нововведениями в игровой механики, красивой графикой и геймплеем. Герой, которого создает пользователь в начале игры, может быть представителем одной из пяти рас: Франгоры, Эльфы, Гномы, Весперианы или Люди. В то же время радует и разнообразие классов, каждый сможет найти себе то, что душе угодно: Воин, Жрец, Маг, Убийца, Защитник, Стрелок, Бард и Вампир. Каждое сочетание класса и расы по-своему уникально и позволяет настроить своего персонажа под свой индивидуальный стиль игры.
В целом же Forsaken World является классической MMORPG, где необходимо развивать своего героя, проходить подземелья, изучать навыки, исследовать локации, находить друзей и объединяться в гильдии, сражаться и еще раз сражаться. Отдельно хочется отметить боевую составляющую проекта - она не перестает радовать глаза, каждый бой становится не менее эпичным предыдущего. Глобальные сражения и битвы за территории - все как и должно быть в любой современной ролевой онлайн игре. Любители PvP же смогут найти для себя занимательный свободный PK режим, где никто не наложит санкции за убийство других игроков (а во многих онлайн играх именно так). Для персонажа каждой расы предусмотрены свои характерные стартовые локации. Десяток квестодателей, несколько зон с монстрами начального уровня, простые задания — за первый час в Forsaken World игрок получит нужные знания по управлению персонажем, квестовой системе, прокачке, ознакомится с интерфейсом и примет участие в нескольких несложных схватках.
И на этом этапе становится понятно, что во главе угла в Forsaken World — продвижение по сюжету и выполнение квестов. Разнообразные задания (сюжетные, побочные, а чуть позже и ежедневные, а также гильдейские) — основа игрового процесса, двигатель развития персонажа и способ знакомства с миром игры. Побочные квесты не блещут оригинальностью (за редким исключением): убить N монстров, собрать N ресурсов, передать сообщение НИП. Однако со своей задачей — стать заменой гринду — справляются отлично. Отдельно стоит упомянуть о ежедневных ивентах, просмотреть доступность которых можно в специальном меню. На выбор игроку предлагаются PvP-арены, данжи — сражениями с монстрами и боссами, а также нетривиальные ивенты (карнавалы), где героям предстоит проявить смекалку вместо грубой силы.
Управление в Forsaken World мало отличается от оного в подавляющем большинстве MMORPG. Перемещение осуществляется и при помощи мыши (указал и нажал) и кнопками WASD. Меню вызываются как горячими клавишами, так и из панели интерфейса. Бой тоже вполне традиционен — авто-атака и использование умений (горячие клавиши или нажатие на пиктограмму в панели). Почти сразу замечаются приятные элементы интерфейса и общее удобство управления. Например: квестодатель А попросил истребить несколько монстров Б — стоит только навести на активный квест, как всплывает небольшое окно с кратким описанием задания, а если нажать на название монстров или зоны, где они находятся, то персонаж сам найдёт оптимальный путь к монстрам. Разобравшись с которыми, так же в один клик можно вернуться за наградой. Таким образом можно играть в ленивом режиме одной лишь мышкой.
Есть в Forsaken World и система достижений — «Легенды». Медали, трофеи, титулы и награды выдают за достижение тех или иных игровых целей и за нахождение специальных вещей. Всего «ачивок» более двухсот, так что желающим получить их все придется попотеть.
|