Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории раздела
Клиентские игры [4]
Браузерные игры [1]
Меню

TERA online

Forsaken World

Panzar

travian

KAROS ONLINE

Звежие описания только здесь

Реклама от Adname
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » Статьи » Клиентские игры

Panzar описание


Новая онлайн игра, которая представляет из себя ураганный командный сетевой боевик на аренах. Выполнено все в красивой и необычной стилистике, которая отбрасывает нас к фантастической обстановке орочьей культуры, магии и грубой силы. Основу геймплея в Panzar составляют масштабные командные сражения на различных аренах и локациях, за которые персонажи получают опыт и деньги. В перерывах между боями, игрок, как и водится в онлайн мирах, занимается развитием своего персонажа, прокачивает новые умения, покупает и улучшает доспехи и оружие.

В вашем распоряжении выбор из 8 классов (берсерк и танк, паладин и инквизитор, техник и сапер, маг и волшебница), по 2 на каждую расу (орки, люди, гномы и эльфы соответственно). Все классы полностью отличаются геймплеем друг от друга. Так, например, играя техником вы сможете делать различные постройки, такие как турели и садиться в них, чтобы подавлять противника огнем, а играя берсерком, вы, ни о чем не думая, несетесь в гущу событий, попутно размахивая своей громогласной дубиной. Ну разве не здорово?

Согласно последней моде, Panzar — сессионный боевик с прокачкой. За каждый бой герою начисляются опыт и золото. Их соотношение можно менять ползунком, если хочется пожертвовать деньгами в пользу быстрого развития или наоборот. Кроме того, за бои герои получают ресурсы для создания доспехов и лечащих зелий.

В игровом лобби мы тратим заработанные деньги на новое оружие, мастерим снаряжение из собранных ресурсов и распределяем навыки постепенно растущего в уровне героя. Еще тут можно пустить в дело привычный для условно бесплатных игрушек «реал» — например, приобрести «премиум», временно ускоряющий развитие. А если не хочется копить деньги и опыт сложным путем, на «реальные» кристаллы можно приобрести героя высокого уровня, экипировку, зелья и вставляемые в доспехи усиливающие руны. Система подбора команд не сводит начинающих со слишком сильными соперниками, так что пока баланс это едва ли гробит.

Главное действо проходит на боевых картах — от миниатюрных полянок, где команды дерутся за захват одной-единственной точки, до сложных многоступенчатых и широко раскинутых арен, где недолго и заблудиться.

От вида карты зависят правила игры. На одних они элементарны: ключевая зона дает очки команде, которая ею владеет. На других точек для захвата несколько — одна сторона штурмует их поочередно, а вторая защищает. Есть «Царь горы», в котором те, кто первыми захватят ключевую точку, закрепляются на ней и отбивают атаки с холма. Есть и обычный командный бой «стенка на стенку».

Сами сражения по духу очень похожи на командные PvP-битвы из того же WoW или Warhammer Online, а по механике все-таки ближе к Team Fortress 2. Да, тут есть параметры персонажей, есть классические деревья талантов и предметы, усиливающие героев. Но решают тут не они, а быстрая реакция и вообще навык игры в боевики. Удар в спину, например, намного больнее фронтального, и тот, кто смотрит врагу в лицо, живет дольше. Уход в блок тоже сильно экономит здоровье, и даже слабый персонаж, наглухо заблокировавшись и не пуская врага в тыл, может продержаться до подхода помощи.

Кроме традиционных ролевых здоровья и маны, здесь есть третий параметр — энергия. Она расходуется на быстрый бег и на силовые удары, которые намного эффективнее обычных. Поневоле приходится блюсти баланс между скоростью передвижения на поле сражений и возможностью в критический момент шандарахнуть дубиной. Еще по ходу сражения игроки накапливают боевые очки, которые позже размениваются на стратегические заклинания и способности.


Из той же Team Fortress разработчики переняли идею командной игры уникальными, но сочетающими силы классами. Правда, для новичка, только создавшего героя первого уровня и записавшегося в самую первую битву, происходящее, скорее всего, будет напоминать бессмысленное «мясо»: толпа выскакивает на свет, мчится в центр карты, там встречает толпу врагов, и пошло-поехало. Убили — ждем несколько секунд и возрождаемся на том же месте либо на взятой точке. Снова бежим в центр карты, кого-то мочим, от кого-то отхватываем, и так далее, пока не надоест.

Но первое впечатление очень обманчиво. Стоит начать обращать внимание на то, что происходит вокруг, и будет ясно, что здесь творится нечто большее, чем групповое рубилово и крошилово. Становится очевидно, что без работы командой — хорошей ли, плохой ли, слаженной или разболтанной — ловить на поле сражения нечего.

В игре Panzar: Forget by Chaos развитие персонажей очень глубокое, причем все эти персонажи сильно отличаются друг от друга. В большинстве сетевых боевиков разные персонажи во многом похожи, только лишь обладают несколькими особенностями. Классы в Panzar же больше похожи на героев из MMORPG, ведь здесь очень важно не только обладать хорошими реакцией и тактическим мышлением, но и правильно прокачивать своего персонажа, вдумчиво распределяя очки умений и приобретая особые перки.

Классы в Panzar следующие: Танк, Берсерк, Паладин, Инквизитор, Техник, Сапер, Сестра огня и Ледяная ведьма. Атакующую роль играют Инвизитор, Сестра огня и Берсерк. Ледяная ведьма, Сапер и Паладин – это персонажи поддержки, а Танк и Канонир занимаются сдерживанием атакующих сил врага. Персонажи в Panzar выбираются исключительно вами, тут нужно исходить из собственных предпочтений.

Персонажи в Panzar имеют свои собственные ветки развития, и на их основе создается уникальный персонаж. Так давайте же рассмотрим каждый класс в игре Panzar.

Берсерк

Берсерки – это орки, вооруженные топорами и дубинами, которыми они размахивают в толпе врагов. Этот персонаж является главной разрушительной силой команды.Изначально берсерки обладают только обычным и силовым ударами, но со временем можно дойти до еще более эффективных приемов: научиться пробивать блоки, высоко прыгать, бросать бомбы доводить до смерти лежачего соперника, входить в ярость и увеличивать скорость атаки, а также проводить круговую атаку вихрем. Берсерки это персонажи в Panzar для игроков, которые любят быть в самой гуще событий.

Танк

Танки вооружены щитом и одноручным оружием, причем щит, помимо защиты, может выполнять и атакующую функцию. Танки чаще всего находятся в центре сражения вместе с берсерками, но этот класс полезен еще и при сопровождении отряда на захват точки. Основной особенностью этого класса является то, что он может создавать особый заслон, который защищает команду от оружия дальнего боя.

В бою Танк, в отличие от Берсерка, больше полагается не на силу и мощь своего оружия, а на оборонно-тактические действия, на наиболее эффективную связку щита и меча. Способности, которыми овладевает Танк, связаны в основном со щитом. Можно научиться делать таранный пробег со щитом или стучать по нему, накапливая ярость, и тогда сила и скорость атаки танка будут примерно сравнимы с таковыми у берсерка.

Паладин

Паладины исполняют роль лекаря в команде, но, являясь рыцарем, он прекрасно владеет и оружием. Также паладин может изучить навык ведения дальнего боя, используя для этого лук.Паладин является классом поддержки, основные его задачи – это лечение товарищей, восполнение маны, снятие заклятий, воскрешение союзников и массовое лечение. Чем лучше играет паладин – тем больше шанс на победу у всей команды.

Инквизитор

Инквизиторы – это атакующий класс, который подкрадывается к жертве незаметно за счет умения становиться невидимым. Оружием этих бойцов являются два меча, так что атака и блок их очень быстры.Задачей инквизиторов является уничтожение бойцов дальнего боя противников.Выбирать этот класс стоит тем, кто любит играть в «стелс»-стиле.

Саперы

Саперы – это гномы, которые ускоряют передвижение союзников по карте. Основной их обязанностью является создание телепортов. В бою саперы используют молот или аркебузу. Также они могут создавать различные сооружения, которые помогают команде в удержании точки.

Саперы способны создавать механизмы, направленные на поддержку команды: тотемы, которые восстанавливают энергию, ловушки, противотанковые мины и т.д. Сапер может нейтрализовать целый отряд противника, бросив в него ослепляющую гранату

Канониры

Канониры способны быстро собирать очень мощные артиллерийские установки, которые являются их основным оружием. Впрочем, они могут вступить и в рукопашный бой.Со временем канониры изучают различные улучшения для своих артиллерийских установок. По мере развития появится возможность оснастить турель броней, системой охлаждения и усиленными снарядами.

Ледяная ведьма

Ледяная ведьма – это волшебница, владеющая стихиями Мороза, благодаря которым она может замораживать близстоящих противников. Для ближнего боя она использует посох, который, правда, во много раз менее эффективен заклинаний.

У ледяных ведьм немного здоровья и брони, но сила их магии это сполна компенсирует. При грамотной игре можно заморозить целый отряд, а берсерки быстро уничтожат недвижимых противников.

Сестра огня


Сестра огня – это противоположность Ледяной ведьмы, волшебница стихии Огня. Свою магию сестры огня используют как против отдельных противников, так и против целых отрядов. Лучше всего этот персонаж себя проявляет на значительном расстоянии от центра битвы.

От близко подобравшихся противников сестры огня защищаются с помощью посоха и заклинания отталкивания.



Источник: http://goo.gl/zhciwr
Категория: Клиентские игры | Добавил: P1nGviN (27.07.2013) | Автор: Panzar W
Просмотров: 2761 | Теги: панзар, Panzar, www.panzar.ru | Рейтинг: 4.9/20
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Поиск
Друзья сайта
made by Braian
Copyright MyCorp © 2026
Создать бесплатный сайт с uCoz